ES | EN | PT
ISSN 2604-7071
  • Communications to Congresses / Medicine and Health Sciences

    Effects of virtual reality on ocular convergence and balance: a quasi-experimental study

    Efectes de la realitat virtual sobre la convergència ocular i l’equilibri: estudi quasi-experimental

    Authors: Sergio Gomez Doctor

    Coauthors: Manuel García San Emeterio, Claudia Gil Martín, Marta Méndez Olavide, Cristina Tinajas Arrontes, Jordi Esquirol Caussa

    Keywords: Virtual reality. Near point convergence. Center of pressure. Balance and gamification

    Keywords: Realitat virtual. Convergència de punt pròxim. Centre de pressió. Equilibri i ludificació

    Abstract: New technologies applied to health sciences often show diagnostic and therapeutic uses beyond the expected; among these technologies, Virtual Reality (VR) is demonstrating the ability to have a positive impact in various fields, such as in the rehabilitation of children with stress and adults with visual and balance disorders due to various pathologies such as stroke, spinal cord injury or Multiple Sclerosis.

    Abstract : Les noves tecnologies aplicades a les ciències de la salut sovint mostren utilitats diagnòstiques i terapèutiques més enllà del previst; entre aquestes tecnologies la Realitat Virtual (RV) està demostrant la capacitat d’incidir positivament en diversos camps, com en la rehabilitació de nens amb estrabisme i d’adults amb trastorns visuals i de l’equilibri per diverses patologies com Ictus, lesió espinal o Esclerosi Múltiple.


    Citation: Sergio Gomez Doctor, Manuel García San Emeterio, Claudia Gil Martín, Marta Méndez Olavide, Cristina Tinajas Arrontes, Jordi Esquirol Caussa. Efectes de la realitat virtual sobre la convergència ocular i l’equilibri: estudi quasi-experimental. https://doi.org/10.24175/sbd.2024.000118
    Received: December 08, 2024  Accepted: December 08, 2024  Published: December 08, 2024
    Copyright: © 2024 Gomez Doctor et al. This is an open access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution License (CC BY-NC), which allows, distribution, reproduction in any medium, provided the original author and source are credited and non-commercial use.
    Funding:
    Conflicts of Interest:

    

    Efectes de la realitat virtual sobre la convergència ocular i l'equilibri: estudi quasi-experimental

    Sergi Gómez Doctor1; Manuel García San Emeterio1, Claudia Gil Martín1, Marta Méndez Olavide1, Cristina Tinajas Arrontes1, Jordi Esquirol Caussa1,2

    1Departament de Ciències de la Salut, Escoles Universitàries Gimbernat (adscrites a la UAB), 2Geriatria - ISADMU, Centre Mèdic Teknon (Barcelona)

    Autor per correspondència

    Sergio Gómez Doctor, Sergio.gomez.doctor@gmail.com

    Paraules clau: Realitat virtual, Convergència de punt pròxim, Centre de pressió, Equilibri i ludificació.

    Resum

    Introducció

    Les noves tecnologies aplicades a les ciències de la salut sovint mostren utilitats diagnòstiques i terapèutiques més enllà del previst; entre aquestes tecnologies la Realitat Virtual (RV) està demostrant la capacitat d'incidir positivament en diversos camps, com en la rehabilitació de nens amb estrabisme i d'adults amb trastorns visuals i de l'equilibri per diverses patologies com Ictus, lesió espinal o Esclerosi Múltiple.

    Objectius

    Aquest estudi pretén avaluar l'eficàcia de la RV sobre el control de la musculatura ocular i la millora de l'equilibri al modular la convergència de la mirada i influir sobre el centre de pressió (COP) del cos.

    Material i mètodes

    Estudi clínic longitudinal prospectiu controlat, aleatoritzat, no-emmascarat en persones joves. Intervenció: dues sessions setmanals durant 12 setmanes de joc mitjançant realitat virtual (BeatSaber®). Variables: antropomètriques, IPAQ (test de realització d'exercici físic), estabilometria i àrea del COP (equilibri), punts visuals de convergència visual (punt de ruptura, PPC, i punt de recuperació, PPR).

    Resultats

    Mostra final: 34 participants (18♀, 16♂; edat mitjana 23.09); grups comparables. Després d'una única sessió, el PPC en el grup intervenció havia disminuït en 1.01mm (p=0.001) i el PPR s'havia reduït en 1.29mm (p=0.002) mostrant una correlació entre moderada i forta entre les dues variables (coef.correl. Pearson r=0.602; p=0.01).

    Al final de l'estudi el grup intervenció havia reduït el PPC en 1.92mm mentre el grup control 0.39 (p=0.014) i el PPR s'havia reduït en 1,86mm i 0,13mm, respectivament (p=0.04).

    Qualitativament, la intervenció de RV va ser segura i ben tolerada en tots els participants, quatre més van integrar la RV als seus hàbits d'exercici previs i tres van afirmar notar una millora subjectiva de la visió.

    Conclusions

    Les ulleres de realitat són segures i ben tolerades. El joc de RV BeatSaber® pot millorar la convergència oculomotriu a curt termini (una sessió) i en programes de més llarga durada (12 sessions). Les eines de RV poden ajudar a la rehabilitació de persones de totes les edats i amb diverses patologies. La RV pot esdevenir una eina de rehabilitació que, mantenint el caràcter lúdic, faciliti l'adherència als programes de rehabilitació i, per tant, la seva eficàcia.


    Effects of virtual reality on ocular convergence and balance: a quasi-experimental study

    Sergi Gómez Doctor1; Manuel García San Emeterio1, Claudia Gil Martín1, Marta Méndez Olavide1, Cristina Tinajas Arrontes1, Jordi Esquirol Caussa1,2

    1Department of Health Sciences, Gimbernat University Schools (attached to the UAB), 2Geriatrics - ISADMU, Teknon Medical Center (Barcelona)

    Corresponding author

    Sergio Gómez Doctor, Sergio.gomez.doctor@gmail.com

    Keywords: Virtual reality, Near point convergence, Center of pressure, Balance and gamification

    Introduction

    New technologies applied to health sciences often show diagnostic and therapeutic uses beyond the expected; among these technologies, Virtual Reality (VR) is demonstrating the ability to have a positive impact in various fields, such as in the rehabilitation of children with stress and adults with visual and balance disorders due to various pathologies such as stroke, spinal cord injury or Multiple Sclerosis.

About The Author/s
Sergio Gomez Doctor
sergio.gomez.doctor@gmail.com
Gimbernat University Schools (attached to the UAB), Sant Cugat del Vallès, Barcelona (Spain).


Manuel García San Emeterio
Escoles Universitaries Gimbernat, Sant Cugat del Vallès, Barcelona, España


Claudia Gil Martín
Graduada en Fisioterapia. Máster Universitario en Fisioterapia en Pediatría. Departament de Ciències de la Salut, Escoles Universitàries Gimbernat (adscrites a la UAB)


Marta Méndez Olavide
Escoles Universitàries Gimbernat (adscrites a la UAB), Sant Cugat del Vallès, Barcelona


Cristina Tinajas Arrontes
Departament de Ciències de la Salut, Escoles Universitàries Gimbernat (adscrites a la UAB)


Jordi Esquirol Caussa
Servei Universitari de Recerca en Fisioteràpia (SURF Escoles Universitàries Gimbernat, adscrites a la UAB), Centre Mèdic Teknon (Barcelona)


Metrics & social

Views: 92
Downloads: 1
Comments: 0
DOI: 10.24175/sbd.2024.000118

Article with no peer review